PIXEL ACTION RPG

爱丽丝的摇篮

ALICE IN CRADLE

在被称为「摇篮」的边境醒来。采集素材、调配药剂、挥动法杖,在昼夜交替的分层地图上,一点点拼出这条路的全貌。

官方免费公开 内置中文 探索 / 炼金 / 分支叙事
诺艾儿,白色猫耳兜帽与礼服,手捧一枝红玫瑰
游戏类型探索叙事 RPG
当前版本ver 0.28
支持平台手机 · 平板 · 桌面
开发社团NanameHacha
画面手绘像素
STORY / 故事背景

醒来时,人在摇篮

诺艾儿出身于精灵与兽人混血的炼金术师家庭,在魔法学园与边境村镇之间往返。一场魔族暴动之后,她沿着散落的线索一路追查,最终走进那片被称作「摇篮」的边境。

白天是课堂、委托与街市的琐事,夜里是异变、追查与意料之外的相遇。日常与异象被串在同一条线上,地图随进度逐层打开,新的路线又在昼夜交替中改写。

理解度、道具与手上的线索会随选择改变,章节因而打开不同的侧面——这也是每一周目都值得再走一遍的原因。

诺艾儿与披绿斗篷的同伴并肩坐着共读一本书
共读 · 角色插画
FEATURES / 游戏特色

六件事,撑起这场冒险

围绕探索、角色、时间管理与图鉴收集展开,节奏由玩家自己安排。

赤瞳的狐耳少女与诺艾儿同坐长椅共读一本书

同伴与共读

长椅上摊开的书、路口的几句对话,日常事件一点点补上同伴的另一面。

夜森林中的对话框,诺艾儿正在清点采集到的素材

夜色里的采集

夜路的素材更集中。清水、月下铃兰的球茎、带刺的黑纹药草根茎,一处处清点。

据点室内,画面提示可以打开仓库并保存进度

据点与存档

回到据点能打开仓库整理素材,也能保存进度。长椅与杂货店是路上少有的落脚处。

诺艾儿举起镶着魔力结晶的法杖,站在水面上的石阶前

法杖与落点

法杖顶端镶着魔力结晶。落点、滞空与位移都要靠它,水面上也不例外。

菜单的剧情页:对话记录、主线任务与支线任务三个分栏

任务与对话记录

主线与支线分栏列出,对话记录留住每一段发生过的事,迷路时回来对照。

诺艾儿俯身挥杖,粉色杖迹与身后赤红的魔物剪影

动作与闪避

移动、跳跃与闪避构成战斗的基础手感,读招比堆数值更重要。

诺艾儿用裙摆兜着刚采到的蔬果
采集 · 裙摆里的蔬果
GUIDE / 玩法攻略

先弄清三件事,再出门

菜单里的对话记录会保留每一段发生过的事,主线与支线任务分栏列出;状态、物品、魔法、技能与插件各自独立,长椅与杂货店负责保存。

  • 出门前看任务栏,主线与支线分清楚
  • 素材先带够,再去找工作台合成
  • 打不过就换插件,不必硬拼数值
FAQ / 常见问题

上手前常问的几件事

支持哪些平台?

Android、iOS、Windows、macOS 四个平台都能玩,在下载页选自己的设备即可。

需要什么配置?

2D 像素作品,对硬件要求不高,近年的桌面电脑基本都能跑。建议留出几个 GB 的硬盘空间,并保持系统与显卡驱动更新。

游戏有中文吗?

有。官方版本内置简体中文界面与对话,素材名、任务与菜单都是中文,可以直接玩。

一次能玩多久?

主线流程约十几小时,支线、图鉴与多周目会明显拉长。作品仍在更新,新章节会随版本追加。

准备好了,就去摇篮走一趟

当前版本 ver 0.28,官方免费公开,四个平台均可下载。

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